Страница 5 из 126 ПерваяПервая 12345678910111213141555105 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 1252

Тема: Продолжаем ликвидацию компутерной безграмотности

  1. #41
    Завсегдатай Аватар для MATROS
    Регистрация
    19.07.2005
    Адрес
    Москва ул. Крылатские холмы д.36 корп.3
    Возраст
    31
    Сообщений
    1,778

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nevidimka
    Это ты про возможность установки вдух видюх в одну плату? Ну и чего...вопрос то какой?
    Я спрашиваю в чём разница между Материнскими платами с надписями Ультра , Сли и без надписи?
    Suzumiya Haruhi

  2. #42
    Inkognito Аватар для Nevidimka
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    Крылатское, Водный стадион
    Сообщений
    1,219

    По умолчанию

    а что есть однобанковая память?
    Не заморачивайся...это чисто техническое свойство. Нужно обьяснять что такое шина, глубина адресного пространства и.т.д. В двух словах, в однобанковом модуле обращение по некоему адресу представляет собой обращение по данному адресу каждого из чипов. В двухбанковых же модулях дополнительные чипы подключены ко второй линии RAS и контроллер адресует первый мегабит точно так же, как если бы был установлен обычный однобанковый модуль, а второй мегабит адресует на зарядку не первый RAS, а уже второй.
    RAS это управляющий сигнал.
    Добавлено:
    в чём разница между Материнскими платами с надписями Ультра , Сли и без надписи
    Ну во первых это чисто маркетинговая писанина. В чем отличие ультры от обычной - так это скорее всего просто улучшенная модель, с дополнительными фичами. Возможно применены новые чипы, усовершенстовован разгон и.т.д. У каждой фирмы свои ультры. Так же возможно другое название...например Delux, Plus, Extra. Но большинство моделей это "то же самое, только дороже". В видеокартах практически ситуация такая же...ультра это чаще всего просто официально грамотно разогнанный чипсет с улучшенным кулером.
    Последний раз редактировалось Nevidimka; 10.03.2006 в 20:08. Причина: Автоматическая система склеивания постов

  3. #43
    Завсегдатай Аватар для Solo the human
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    здесь
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,729

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nevidimka
    Сли и без надписи
    Надпись SLI говорит о том что мать поддерживает технологию SLI - это когда можно поставить две видеокарты

  4. #44
    Inkognito Аватар для Nevidimka
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    Крылатское, Водный стадион
    Сообщений
    1,219

    По умолчанию

    Дык я и говорю об этом.

  5. #45
    Завсегдатай Аватар для MATROS
    Регистрация
    19.07.2005
    Адрес
    Москва ул. Крылатские холмы д.36 корп.3
    Возраст
    31
    Сообщений
    1,778

    По умолчанию

    А что значит, что поддерживает две видео карты. Т.е. Я ставлю их и всё работает с двойной силой? +)
    Последний раз редактировалось MATROS; 10.03.2006 в 22:27.
    Suzumiya Haruhi

  6. #46
    Завсегдатай Аватар для Solo the human
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    здесь
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,729

    По умолчанию

    Как мы все отлично знаем, до недавнего времени все видеокарты имели интерфейс AGP, и установка одновременно двух графических ускорителей с интерфейсом AGP была невозможна, так как все существующие чипсеты поддерживали реализацию исключительно одного AGP-слота. Впрочем, ни у кого и не было особой нужны в использовании двух видеокарт, а посему о возможности спаренной работы видеокарт никто и не думал.
    Однако всё меняется, когда приходят «они», а именно, чипсеты и графические ускорители, реализованные на унифицированной шине PCI Express. Теперь, как и раньше, когда видеокарты имели старый и примитивный интерфейс PCI, мы можем установить более одной PCI Express видеокарты в систему, разумеется, если на материнской плате разведено должное количество слотов PCI Express x16.
    Соответственно, теоретически, совместная работа двух независимых видеокарт стала возможна, и дело стояло исключительно за конечной реализацией, которая не заставила себя ждать и явилась в виде технологии NVIDIA SLi. Для реализации массива нам потребуются две видеокарты на базе GeForce 6800/6800 Ultra/6800GT с шиной PCI Express и специальная материнская плата с двумя слотами PCI Express x16.
    Но как же работает SLi? Картинка условно разбивается на две части – верхнюю и нижнюю. Каждый ускоритель занимается обработкой своей части, которые в конечном итоге сливаются и образуют конечный кадр. Подобная реализация значительно проще реализации с полосами, придуманной 3Dfx шесть лет назад. Одна из ключевых фишек реализации заключается в балансировке нагрузки - части разбитой сцены неравны по размеру и картинка разбивается на части с учетом нагрузки на разные ускорители.
    Таким образом, нагрузка балансируется между двумя ускорителями, позволяя им работать в полную мощь. Для большей наглядности возьмем пример – игру FPS или гонки. На нижнюю часть сцены в таких играх нагрузка приходится, как правило, значительно большая, чем на верхнюю, так как нижняя часть имеет множество статических элементов, а в верхней же отображается лишь статичное небо. Переоценить полезность технологии балансировки в данном случае очень трудно.

    http://www.hardvision.ru/?dir=glossary&id=1&showid=704

  7. #47
    Inkognito Аватар для Nevidimka
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    Крылатское, Водный стадион
    Сообщений
    1,219

    По умолчанию

    А сто значит, что поддерживает две видео карты. Т.е. Я ставлю их и всё работает с двойной силой?
    Ну удвоенную силу ты конечно не получишь, а вот прирост производительности в 1.5 раза будет.

  8. #48
    Постоялец Аватар для Avril'ыч
    Регистрация
    10.09.2005
    Возраст
    27
    Сообщений
    578

    По умолчанию

    подскажите хорошой видео редактор что был прост в обращении ,но в тоже время можно было через него много наворотов сделать в видеоролики

  9. #49
    Завсегдатай Аватар для Solo the human
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    здесь
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,729

    По умолчанию

    adobe premier
    pinacle studio
    virtual dub

  10. #50
    наглый и бессовестный Аватар для KAPACb
    Регистрация
    18.07.2005
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,790

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Solo the human
    Подобная реализация значительно проще реализации с полосами, придуманной 3Dfx шесть лет назад
    куда больше, чем 6 лет назад. Voodoo 2 можно было парой воткнуть, а это 97 год

    ЗЫ. ни у кого, кстати, такой парочки не завалялось ? Купил бы...
    _ Когтём по бересте царапал КАРАСЬ _
    Modertor's FTP: Soft, Games, Music, Video
    ftp://10.176.88.36 (24x7)
    ПИВО НАХАЛЯВУ !

Страница 5 из 126 ПерваяПервая 12345678910111213141555105 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  

Colocat. Профессиональный хостинг, размещение серверов.
Rambler's Top100