Результаты опроса: Что лучше?

Голосовавшие
18. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Бесспорно лучше 3D Studio MAX

    7 38.89%
  • Бесспорно лучше Maya

    1 5.56%
  • Скорее 3D Studio MAX, чем Maya

    2 11.11%
  • Скорее Maya, чем 3D Studio MAX

    2 11.11%
  • Ни то ни другое, работаю в другом пакете 3D

    1 5.56%
  • Незнаю, я далёк от трёхмерной графики

    5 27.78%
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: 3D STUDIO MAX vs MAYA

  1. #1
    Посетитель Аватар для Архангел
    Регистрация
    20.07.2005
    Адрес
    CrossNet
    Возраст
    39
    Сообщений
    353

    Arrow 3D STUDIO MAX vs MAYA

    Друзья, прочитал я тут недавно толи на Рендер.ру, толи на 3дцентр.ру, что Autodesk сворачивает в ближайшие 2 года производство последующих версий нашего любимого 3д макса, и направляет финансирование на развитие новых версий Майи. Решил я посмотреть что это такое. Скачал 7-ю версию Майи, и посидел в ней часа 2-3. Понажимал практически на все кнопки, порендерил, поигрался с анимацией, ну в общем - познакомился.
    Вот и думаю, что же делать дальше? Если 10-й версии Макса не будет, а если и будет, то она будет возможно последней на 5-7 лет вперёд, а Майя будет развиваться, то что же всётаки делать... Изучать почти с нуля Майю? И потихоньку забрасывать любимый пакет, который уже изучал более 6 лет...

    Что Вы думаете по этому поводу, и вообще, на сегодняшний день что по Вашему мнению лучше - 3D Studio MAX, или Maya?
    Хочешь, чтобы мир менялся? Меняй его сам!
    Только я знаю, что могу...

  2. #2
    Посетитель Аватар для Trent
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    небесная мастерская))
    Возраст
    29
    Сообщений
    396

    По умолчанию

    Это была первоапрельская шутка про сворачивание макса
    Майю запустил один раз, но совершенно не понял как в ней что то создавать, а тем более редактировать Так что для меня макс лучше
    А вообще бросать макс и изучать майю с нули просто так, имхо соовсем не оправданно, куча времени пройдет пока создашь что то отдаленно похожее на то, что в максе делаешь за полчаса.
    ЗЫ считаю что они равны, поэтому проголосовал за майю для равенства результатов

    Ныряя с аквалангом, не прикидывайся шлангом

  3. #3
    Посетитель Аватар для Архангел
    Регистрация
    20.07.2005
    Адрес
    CrossNet
    Возраст
    39
    Сообщений
    353

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Trent Посмотреть сообщение
    Это была первоапрельская шутка про сворачивание макса
    Майю запустил один раз, но совершенно не понял как в ней что то создавать, а тем более редактировать Так что для меня макс лучше
    А вообще бросать макс и изучать майю с нули просто так, имхо соовсем не оправданно, куча времени пройдет пока создашь что то отдаленно похожее на то, что в максе делаешь за полчаса.
    ЗЫ считаю что они равны, поэтому проголосовал за майю для равенства результатов
    "Из источников приближенных к руководству компании AutoDesk стало известно о планах относительно дальнейшего развития пакетов Maya и 3dsmax. Было принято решение сосредоточить все усилия на усовершенствовании и дальнейшем развития Maya и постепенном в течении 2-3 лет сворачивании разработки 3ds max. Это связано с желанием сократить расходы, которые в данный момент слишком велики из-за параллельной разработки сходных по функциональности продуктов. В ближайшее время будет запущена маркетинговая и PR программа нацеленная на переориентацию пользователей 3ds max в пользу Maya" http://3dcenter.ru/
    Хочешь, чтобы мир менялся? Меняй его сам!
    Только я знаю, что могу...

  4. #4

    По умолчанию

    Это не шутка, это действительно так. Так как майя выглядит предпочтителней... У нас в отделе все моделлеры стали учить майю, так как 10 макса уже не будет. Скажу сразу, что по функциональности и удобству майя не уступает максу, а в некоторых случаях даже превосходит

  5. #5
    Администратор
    форума Northnet
    Аватар для Rolex
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    Москва, Крылатское
    Возраст
    42
    Сообщений
    3,707

    По умолчанию

    Эмм... Lightwave 3D?
    С уважением, Аксенов Александр Владимирович.
    Зам. Генерального директора.
    Email: rolex@northnet.ru,
    Проект Colocat: http://www.colocat.ru
    Сеть NorthNet: http://www.northnet.ru
    ------------------------------------------------
    Им будет не просто, тем кто полагается на истину авторитета, вместо того чтобы полагаться на авторитет истины.

  6. #6
    Посетитель Аватар для Архангел
    Регистрация
    20.07.2005
    Адрес
    CrossNet
    Возраст
    39
    Сообщений
    353

    Arrow

    Цитата Сообщение от MyChemic Посмотреть сообщение
    Это не шутка, это действительно так. Так как майя выглядит предпочтителней... У нас в отделе все моделлеры стали учить майю, так как 10 макса уже не будет. Скажу сразу, что по функциональности и удобству майя не уступает максу, а в некоторых случаях даже превосходит

    3D Studio MAX 10 будет, он будет убийственнее всех предыдущих частей, оснащённый технологией DirectX 10, и полностью подготовленный к Windows Vista, он станет лучшим трёхмерным редактором времён и народов.

    Производство разработок следующих версий макса предполагают прикрывать в течении 2-3 лет, а за это время мы увидим не две версии, так одну - точно.

    Касательно Майи, объясни, где в ней находится редактор физических величин и воспроизведение физических процессов в реальном времени?
    Или что касается простой и никому возможно не нужной привязки к сетке?
    А что касается создания объектов вечно в нулевой точке?
    Можно перечислять вечно, кстати, а где возможное подобие Бипеда?
    Может быть там есть ещё что-то что может поразить?
    Ну а то, что можно рисовать кистью по "трёхмерному пространству"?
    Странно, что сотрудники в твоей конторе стали изучать майю, хотя 9-й макс вышел относительно недавно, а многие извесные компании работают до сих пор на 8, а то и на 7-й версиях пакета. Так что хотелось бы от тебя услышать хотябы ответы на половину моих вопросов.
    Я с радостью изменю своё мнение, и с удовольствием буду изучать новый для меня пакет 3д моделирования, но если конечно он того стоит.
    В принципе для этого я и создал эту тему - чтобы все поняли, где стоит работать: в давно излюбленном максе, или в новом и кишащем интересностями редакторе с прекрасным именем Майя...
    Хочешь, чтобы мир менялся? Меняй его сам!
    Только я знаю, что могу...

  7. #7
    Посетитель Аватар для Архангел
    Регистрация
    20.07.2005
    Адрес
    CrossNet
    Возраст
    39
    Сообщений
    353

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rolex Посмотреть сообщение
    Эмм... Lightwave 3D?

    Несколько лет назад я попробовал в нём работать, это была одна из ранних версий проекта, но тогда я выбирал и всё же выбрал 3д МАХ. Хотя, как мне помнится Лайтвэйв больше похож на макс, нежели на майю.
    Хочешь, чтобы мир менялся? Меняй его сам!
    Только я знаю, что могу...

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Архангел Посмотреть сообщение
    3D Studio MAX 10 будет, он будет убийственнее всех предыдущих частей, оснащённый технологией DirectX 10, и полностью подготовленный к Windows Vista, он станет лучшим трёхмерным редактором времён и народов.

    Производство разработок следующих версий макса предполагают прикрывать в течении 2-3 лет, а за это время мы увидим не две версии, так одну - точно.
    Посмотрим, посмотрим...

    Что касается твоих вопросов - боюсь, что я не смогу ответить, так как не знаком с технической стороной продукта (я не моделер). НО, могу сказать сразу, что для создание motion объекта ничуть не хуже создания оного в максе. Почему стали изучать майю? Думаю по следующим причинам: а) Перспективней б) По закрытию макса все развитие будет сосредоточено на майе, соответственно, см. пункт а в) Удобней. Я не хочу сказать, что макс не юзабельней, но за 2 шага в майе можно сделать то, что в максе за 4, априори. И последнее, кажется на рендер.ру есть модели, выполненные в майе, рекомендую взглянуть. Они не хуже максовских, а перечитав все написанное можно сделать выводы

  9. #9

    По умолчанию

    проголосовал за 3 пункт просто потому что майю не видел, а макс изучаю давно. лично я против того, чтобы закрывать один из проэктов - не важно какой, потому что, насколько я понял они различаются довольно сильно и изучать тот, который оставили (если до этого работали в закрытом) совершенно лишние силы и время. насчёт вопросов заданных выше могу сказать, чтовсё зависит от уровня конкретного моделера на конкретной проге. если бы автодеск сделала геройский труд и собрала бы всё лучшее из обоих программ в одной с широкими возможностями настройки под любой из пакетов, тогда это круто... знаю, мечтать не вредно
    вообще, даже если макс прикроют, я буду на нём работать (как и многие другие, я думаю) пока его возможностей мне будет хватать, а это не один год.
    Beatitudo nоn est virtutis praemium, sed ipsa virtusvirtus счастье не в награде за доблесть, а в самой доблести (Спиноза)

  10. #10

    По умолчанию макс не презентабельный

    мне не нравится макс своим дизайном. я бы его изменил... уже начал думать как бы его приуркасить - иконки покрасивше. ща все проги становятся попсовыми, с простым (на взгляд) инерфейсом, а максу как будто пливать. Дуб дубом с 4 версии... фотопош и то уже сообразил.
    Хотя это может потому что уже 4 года вижу эти уродские кнопки с пиктограммами. в маю тоже играл как ты чиса 2 а потом еще гедто столько же видео уроки смотрел. бесит что она на скриптах вся. так что лучше мах но с улучшенным дизайном, пока его нет.
    http://mahlos.ru

    сайтик мой))

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  

Colocat. Профессиональный хостинг, размещение серверов.
Rambler's Top100